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Desarrollo modular con redux

Component creator toolkit for redux

Este fin de semana tuve la oportunidad de dar una charla acerca de desarrollo modular con redux en el Codemotion 2016.

Con esta charla traté de ofrecer un nivel de abstracción que considero necesario tener para poder enfrentarte a este tipo de desarrollo utilizando un patrón de diseño concreto, que es redux.

Personalmente no me gusta hablar de código más de lo que me gustaría hablar de llaves inglesas o destornilladores si fuera mecánico, porque creo que se corre el riesgo de convertir a las herramientas en un fin en lugar de un medio (hablaré de esto en otro post).

Es por esto por lo que decidí que era mejor no contar nada específico de tecnología, sino transmitir una forma de pensar para abordar este tipo de desarrollo.

Si lo que buscas es una manera concreta de implementar este patrón, hay tutoriales muy buenos por todo internet, realizados por gente mucho más experta que yo en cualquier lenguaje específico.

Si lo que buscas es tener una visión global de cómo abordar este tipo de desarrollos y así poder decidir mejor qué librerías, lenguajes y técnicas son las mejores para ti, para tu empresa, o para tu proyecto te invito a ver la charla.

También tienes disponible la charla en slideshare:

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